- 課題
- 大手音楽配信サービス会社にてそれまでに行っていた業務点向け音楽放送、個人宅向け音楽放送の他に、より安く手軽に個人向けの音楽配信サービス市場を開拓するべく、スマホアプリとしての音楽配信サービス開発の発注に至りました。
- 解決
- それまでは音楽配信サービスを視聴するために、インターネット回線、電話回線、衛生放送受信機器等の設備が必要であり、月額5,000円以上と個人にしてはやや高額の料金が必要でしたが、このアプリ開発によりより低価格で手軽に個人向けの配信を実現することができました。
- 効果
- アプリリリース時から1年で1万件以上の契約に繋がり、新規顧客獲得・プラットフォーム構築の基盤となりました。