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iPhone・iOSアプリ|アプリ開発実績・事例一覧(265件)

iPhone・iOSアプリ|アプリ開発実績・事例一覧

iPhone・iOSアプリのアプリ開発実績265件をアイミツデータベースの中からご紹介致します。

検索結果265 3ページ目(41〜60件)

希望のアプリ開発会社は見つかりましたか?

【101万円~300万円】 大手キャリア向け地理学習ゲーム開発

業界
  • 通信・IT・ソフトウェア(その他)
  • 通信
  • 携帯・通信回線販売
発注元規模
50人〜100人未満
納期
4ヶ月
オプション業務
  • デザイン制作
実績企業
株式会社ANGEWORK
課題
大手キャリア向けのゲーム提供サービスに、地図を勉強するゲーム開発のニーズが発生しました。
iOS/Androidでデュアルタイトルとなり、低いスペックの機種でも動作させつつ、制限で片方はHTMLでゲームを開発する必要があるという状況でした。
実績のある弊社に直接依頼を頂き、開発した次第です。
解決
UnityとHTML5/Javascriptでのデュアルタイトルを同時開発する事になりました。
3Dで表現できる側は地球儀を表示し、HTMLはシンプルなUIとし、地理を勉強するためのクイズとしては同じ内容を盛り込む設計を行いました。
ゲームとしてのUIデザイン、操作性や視認性、楽しさを追求し、ゲームを作り込む開発ができたものと自負しております。
効果
開発は予定通りに進み納品し、デュアルタイトルの地理勉強ゲームがリリースできました。
数あるタイトルの一つではありますが、子供が楽しみながら地理を勉強するゲームとしては一定評価を頂けたものと聞き及んでいます。
Unityが使用できない環境においてハイブリッドアプリを開発する経験は現在の業務にも大きく役立っています。

【601万円~1000万円】 大手キャリア向けスマホゲーム開発

業界
  • インターネット広告代理店
  • 携帯・通信回線販売
発注元規模
100人〜250人未満
納期
7ヶ月
オプション業務
  • DB構築
  • サーバー設計構築
  • スクラッチ開発
  • デザイン制作
実績企業
株式会社ANGEWORK
課題
大手ゲームプラットフォーム向けで、Andoird/iOSの両方をターゲットとするスマホゲーム開発のタイトルが必要となり、弊社にお声がけ頂きました。
かなり古い機種でも動作し、片方は事情によりUnityが使用できずHTMLのみで、アクションゲームをご希望との事で、かなり難しいご要求でした。
解決
Unityと同じものをHTMLで、2つ同時開発という前例のない案件でした。
1点透視法などを勉強し、理論的なシステムをゼロから考え上げ、ゲームデザインと一緒に構築する点が非常に困難でした。
速度と動作スペックを確保するため、リソース画像は8bitレベルまで圧縮し、可能な限りギリギリまで削った仕組みを設計する点も大変でした。
効果
無事にリリースされ、ブランド初のUnityとHTMLで同一内容となるデュアルタイトルとしてお披露目されました。
結果として、弊社以降のアプリは全て同じデュアルタイトルで販売する必要がある、というルールが制定され、次からのスタンダードとなりました。

【301万円~600万円】 ショー会場向けゴルフスイングシミュレータ開発

業界
  • 電気製品
  • メーカー(その他)
発注元規模
3,000人以上
納期
6ヶ月
オプション業務
  • スクラッチ開発
  • 最新技術
実績企業
株式会社ANGEWORK
課題
ビジネスショー系に、新発売のBluetooth機器を出展したいとの要求がありました。
複数取り付けが可能であり、ゴルフスイング用として生まれたとのことです。1つではなく複数ユニットを管理し、全データを管轄する仕組みです。
これをショーでデモするために、専用アプリの開発依頼を直接頂きました。
解決
iOSはBluetooth機器と単体でしか通信ができず、複数ユニットの取りまとめは流石にハード側で行って頂く必要がありました。
また、スイングモーションを行っても足首等は判定が難しく、ショー会場用としては非常に練り込む必要もありました。
回転座標系変換やフィルタ等も必要となり、組み込みBluetoothミドルウェア開発の経験が役立った形です。
効果
実装は無事に成功し、ショー会場でのお披露目となりました。
ただ、会場は妨害電波が多々流れていることを事前に懸念しており、録画再生機能を付けて実際にはスイングしたように見せかけて会場でアピールするなどの工夫をおこないました。
コンパニオンの服装を再現した3Dモデルを準備し、ショー会場の雰囲気と合わせる等々、デモの効果もあって好評販売されているとのことです。

【601万円~1000万円】 作業時間記録システム

業界
  • 自動車・輸送機器
  • 運輸
  • 倉庫
  • 陸運
発注元規模
250人〜500人未満
納期
6ヵ月
オプション業務
  • アジャイル開発
  • オフショア開発
  • サーバー設計構築
  • 生産性向上
  • 保守運用サービス
実績企業
株式会社WinLink
課題
・現場作業員の中で、誰の作業効率が良くて誰が悪いか?
・どの作業プロセスで最も時間がかかっているか?
・作業計画に対して現在の稼働率がどのくらいか?さらに作業を増やせる余地があるか?
上記のような不明点を多数持ちながら、現場単位・作業員単位・プロセス単位の作業時間を正確に統計できていないため、現場状況を正確に把握できず、改善・改革の方向性が中々決まらない。
解決
・作業員にスマホ(専用アプリ内蔵)を携帯してもらい、作業開始・終了のタイミングでスマホアプリ上ボタンをタッチしてもらいます。
・作業スペースに設置されているタブレットアプリ上のボタンをタッチしてもらいます。
・作業員がカード型BLEビーコンを携帯し、作業スペースに近づくと自動的に検知されます。
上述などのやり方で、それぞれの作業時間を正確に記録して統括管理します。
効果
作業員が毎日どのような作業を行ったか、それぞれのプロセスで作業時間を正確に記録できるため、作業効率の明確化や作業効率向上に繋がりました。

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