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受託システム開発/新規ウェブサービス開発(PHP・Ruby)
  • アイミツ公認企業
  • 従業員30-99人
  • 創業10年以上

ファンチーム株式会社

http://funteam.co.jp/

東京都渋谷区恵比寿1-21-10 えびすアシスト4階

カテゴリ:

受託システム開発/新規ウェブサービス開発(PHP・Ruby)

  • サービス詳細
  • FAQ
  • 高い技術力・リピート率

    高品質

  • 高機能・スピード対応

    利便性

  • 柔軟な接客・個別対応

    サポート力

ファンチームは、システム開発、Webシステム受託開発、Webサイト制作などIT業務を承ります。あなたの貴重なアイディアを無事にゴールさせることが私達のミッションです。ファンチームは、IT技術を通じて働くヒトビトを支えます。

※原則1営業日以内に返答致します。

サービス情報一覧

創業年
2005年
社員数
50人
得意規模
中規模(300~1,000万円)
実績数
~100
対応している開発言語
PHP Ruby JavaScript
対応しているOS
Linux
対応しているデータベース
PostgreSQL MySQL MongoDB SQLite MariaDB
対応しているシステム
WEBシステム CMS構築 業務システム/管理システム 顧客管理システム 医療システム
対応業務
システム保守・運用・更新 サーバ保守・運用 アウトソーシング
URL
http://www.funteam.co.jp/

ファンチーム株式会社について

会社名
ファンチーム株式会社
資本金
1,000万円以上1億円未満
設立年
2005年
従業員
30-99人
住所
東京都渋谷区恵比寿1-21-10 えびすアシスト4階

対応エリア一覧

  • 北海道
    • 北海道
  • 東北
    • 青森県
    • 秋田県
    • 岩手県
    • 宮城県
    • 福島県
    • 山形県
  • 関東
    対応エリア
  • 北陸
    • 新潟県
    • 富山県
    • 石川県
    • 福井県
  • 中部・東海
    • 山梨県
    • 長野県
    • 岐阜県
    • 静岡県
    • 愛知県
    • 三重県
  • 関西
    • 滋賀県
    • 京都府
    • 大阪府
    • 兵庫県
    • 奈良県
    • 和歌山県
  • 中国・四国
    • 鳥取県
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    • 広島県
    • 山口県
    • 徳島県
    • 香川県
    • 愛媛県
    • 高知県
  • 九州・沖縄
    • 福岡県
    • 佐賀県
    • 長崎県
    • 熊本県
    • 大分県
    • 宮崎県
    • 鹿児島県
    • 沖縄県

受託システム開発/新規ウェブサービス開発(PHP・Ruby)の得意な領域

■ 初期開発だけで完成ではありません!

新規WEBサービスを立ち上げる時、初期システム開発時点で100%のシステムをつくれることはありません。 WEBサービスはユーザーに利用してもらって初めて使いやすいかどうかがわかると思います。いま世の中で多く使われているWEBサービスも初期リリース時はいまとは全く違った形だったと思います。サービスを運用する中で、ユーザーからのフィードバックを継続的にサイトに反映させてきた結果、いまのサイトが存在しています。

ですので、ユーザーに利用してもらわない段階で、サイトをリリースする前の段階で、100%のものがつくれるはずがありません。WEBサービスを成功させるためには、無理をして100%のシステムを初期でつくるのではなく、可能な限り早くプロトタイプとなるサービスをリリースし、できるだけ早い段階で、多くのユーザーに利用してもらい、そのフィードバックをもとに、システム改善を継続的に行っていくことが、ベストだと考えています。


現在であれば、

・Ruby on rails や CakePHPのような高速開発が可能となるフレームワークを用いる
・GitHubを利用して、ソースコード管理を効率化
・Slack、Hipchatなど、プロジェクト間のコミュニケーションを効率化

などにより、徹底的にスピードを重視した開発を行っていきます。ユーザーに使ってもらわなければ、100%システムに近づけていくことはできません。 机上の空論で正解を出すのではなく、まずはリリースして、素早く改善していくことが重要だと考えます。



■ 開発途中で要件は変わるもの。

ウォーターフォール型の受託開発の場合、ご担当者と開発会社にて要件定義を行って、ドキュメントを作成し、要件をFIXしていきます。

しかし、いくら議論して、精緻にドキュメントを作成しても、開発を進める中で、仕様は変更になってしまうものです。 それをすべて初期開発フェーズで対応しようとすると、スケジュール的にも厳しくなり、開発会社側も疲弊し、ご担当者もイライラが募る、、、という悪循環に入っていってしまいます。同じゴールを共有していたとしても、すべて初期開発に盛り込もうとすると、厳しいプロジェクトになってしまうことが多いです。

要件が変更・追加になる際は、まず目的・目標を整理し、初期開発フェーズにて対応すべきかどうかを両者にて検討、必要に応じて、他の機能を保守フェーズにまわしたり、議論の上、柔軟な対応をしていくことが理想だと考えています。 そのためにも、事業の成功は何なのか、ということを全メンバーが理解することが改めて重要だと考えています。

注目このサービス(受託システム開発/新規ウェブサービス開発(PHP・Ruby))の詳細

■ クライアント様のチームメンバーによって、ベストな体制は変わります!

一般的に、ご担当者から、受託開発会社に、お問い合わせや相談をするところ、プロジェクトがスタートします。 プロジェクトのご担当者は、初期システム開発の完成を最終目的として考えているでしょうか。 ご担当者が考えているのは、システムを初期構築した後、達成したい売上や利益、会員登録数など、を考えているはずです。

ただし、受託開発会社は、初期システム開発の完了をゴールと設定することが多いのです。 それは、納品した対価としてお金をいただける、場合によってはその後の保守は発生しない、という収益構造を考えると仕方がないことなのかもしれません。



■ 御社の状況・体制に合わせてベストなチームを構成します!

多くの場合、ご担当者はシステムやサーバーなど、細かい技術の内容等に関しては、明るくないことが多いです。それは当たり前のこと。 だからこそ、プロジェクトがうまくいくためには、ご担当者が考える、こういう事業を展開したい、こういう収益を生み出したい、ユーザーにこういうサービスを提供したい、という想いをプロジェクトメンバーがまず理解し、それを技術的にどう実現していくのがベストなのか、 という問いに対して、全員でアプローチしていくという方針をとらないといけません。 しかし、多くの場合は、ご担当者の想いを理解しないままに、プロジェクトがスタートしてしまいます。

新規WEBサービスのスタート地点である、受託開発がうまくいかない理由のほとんどは、上記のようなゴール設定の違いからくる、コミュニケーションのずれにあると考えています。 システム開発・納品をゴールにして、提案・作業を行う人たちと、事業の成功を考えて取り組む人たちでは、おなじプロジェクトにいながら、見ているゴールが微妙にずれてしまいます。そのゴールのずれが、コミュニケーションのずれやアウトプットのずれなどに繋がってしまい、結果として、むだな作業が増え、むだなコミュニケーションが増え、お互いの作業工数が膨れ上がってしまい、疲弊感漂うプロジェクトになってしまう可能性が高いのです。

お気軽にお問い合わせください。原則1営業日以内に返答いたします。

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