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出典:株式会社野本

株式会社野本|Unityアプリ開発の実績・事例
【Unity】ハイパーカジュアルゲーム開発

Unityアプリ開発の実績・事例についてご紹介します。

業務内容

制作物ジャンル
  • Unityアプリ開発
業界
  • 通信・IT・ソフトウェア(その他)
クライアント規模
250人〜500人未満
金額
費用公開なし
納期
1つのタイトルにつき1ヶ月程度

発注による課題・解決・効果

課題
エンジニアリソースが不足していた
解決
プロトタイプを制作し、細かく作り続けるサイクルが確立できた
効果
ノウハウやアセットなどが蓄積されることで、回を重ねるごとに効率的に進めることができるようになった

実績情報

請負業務
企画/提案/制作
企画提案から、当たりそうなアイディアのプロトタイプ開発~本番開発を担当しました。契約期間の間、とにかくプロトタイプを作り続けるという案件でした。
開発技術:Unity, Adjustなどの分析ツール

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制作物ジャンル
  • Unityアプリ開発
業界
  • 通信・IT・ソフトウェア(その他)