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出典:株式会社野本

株式会社野本|Unityアプリ開発の実績・事例
【Unity】VRライブ鑑賞アプリ

Unityアプリ開発の実績・事例についてご紹介します。

業務内容

制作物ジャンル
  • Unityアプリ開発
  • VRアプリ開発
業界
  • 芸能・映画・音楽
クライアント規模
250人〜500人未満
金額
費用公開なし
納期
公開なし

発注による課題・解決・効果

課題
クライアント側のエンジニアリソース不足
解決
開発を進めることが出来た
効果
アサインしたエンジニアの得意分野だったので、技術的な提案などさせていただき、プロジェクト推進を加速することが出来た

実績情報

請負業務
コーディングのみ
アプリとしては投げ銭のような課金システムなどもあったが、主にVRライブまわりの開発を担当
開発技術:Unity, Strix ( Photon, Monobit Engine のようなクラウド。これにより百人規模のVR空間の共有が可能 )

以下の条件に合った企業を探してみませんか?

制作物ジャンル
  • Unityアプリ開発
  • VRアプリ開発
業界
  • 芸能・映画・音楽