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デバッグ・テスト代行とはソフトウェアやアプリなどのツール開発おいて実機を使ってテスト運用をすることでデバッグをするサービスのことで、業者によってアプリだったり、webサービスだったり、業務システムだったりとサービス内容は様々です。業者の規模や得意分野が自社に適しているかをはじめ、チェックリストの作成を依頼できるか、必要機材は揃っているか、デバッガーは優秀か、柔軟な対応は可能か、セキュリティ対策は万全かなどを確認するようにしましょう。ゲームなどのテストは特殊対応が必要になりますので専門業者に依頼したい所です。ゲームの開発者がデバッグを行えば、ゲームの質をあげ、ゲーム評価も上がるといえます。料金は人月計算で、業者によって大きく異なります。サービスを比較し、費用対効果の良い業者を選択するようにしましょう。

デバッグ・ユーザーテスト業者一覧

デバッグ・ユーザーテスト 6件中16件の業者を比較中

得意規模
小規模(~50万円) 中規模(50~300万円) 大規模(300万円~)
実績数
500~
対応しているデバイス
スマホ・モバイル WEBサービス iPhone・Androidアプリ ソフトウェア 家電・組込み 業務システム
  • ハイスキルなテストエンジニア集団で、「不具合が出ない仕組み」「品質向上体制の構築」からご支援可能!
  • テスト計画・テスト設計等のドキュメントの質が高いので、手戻り減・工数削減!
  • 常駐(オンサイト)/受託(オフサイト)の両方でサービス提供可能。案件ボリュームに応じて発注可能!
得意規模
小規模(~50万円) 中規模(50~300万円) 大規模(300万円~)
実績数
100~300
対応しているデバイス
スマホ・モバイル WEBサービス iPhone・Androidアプリ ゲーム機 ソフトウェア 家電・組込み 業務システム アミューズメント機器 車載機器
  • お客様からのニーズにまずは「最適なテストデザイン」でお答え
  • テストの上流工程から下流工程まで、高品質なサービスを最適な価格でご提供
  • 開発・テスト分野において十分なスキルと実績、経験を持つメンバーが問題を解決
得意規模
中規模(50~300万円)
実績数
10~100
対応しているデバイス
スマホ・モバイル WEBサービス iPhone・Androidアプリ ソフトウェア 業務システム
  • 開発のトータル費用(時間・コスト)、手戻りを削減したい
  • 専門スキルを持ったエンジニアに検証のアドバイスを求めたい
  • テスト・検証に加えて、一般ユーザーを対象にユーザビリティを調査したい
得意規模
小規模(~50万円) 中規模(50~300万円)
実績数
10~100
対応しているデバイス
スマホ・モバイル WEBサービス iPhone・Androidアプリ ゲーム機 ソフトウェア 家電・組込み
  • PC及びその周辺機器、家電製品などデジタル機器全般を対象に動作検証を代行します
  • 周辺機器、特に他社同士の互換性検証も可能でメーカーを超えた互換性検証ニーズに対応します
  • ブランドメーカー様でも困難な自社内で他社製品との実機接続テストを幣社が代行します
得意規模
小規模(~50万円) 中規模(50~300万円) 大規模(300万円~)
実績数
10~100
対応しているデバイス
スマホ・モバイル WEBサービス iPhone・Androidアプリ ゲーム機 アミューズメント機器
  • プラットフォーム、ジャンル別に特化した専属メンバーによるデバッグサービスを行います
  • 商品価値を高め、夢のある商品へ 喜ばれる検証でクオリティの高い開発をお手伝いします
  • 明瞭で安心な価格体系 最短翌日からの迅速対応 経験豊富な専門スタッフ 信頼のチェック体制
得意規模
大規模(300万円~)
実績数
100~300
対応しているデバイス
スマホ・モバイル WEBサービス iPhone・Androidアプリ ソフトウェア 家電・組込み 業務システム
  • 品質向上に特化したHCG7つのサービスを、ご要望に合わせたオーダーメイドでご提供
  • 長年に渡り培ってきたナレッジと万全のテスト体制
  • 日本唯一のベンダーとして、様々な企業様のプロダクトに貢献
  • 1

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  1. ヒアリング

    ヒアリング

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  2. 優良業者を提案

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    基本的な比較情報はもちろん、推薦の理由、どんな評価を受けているかもご説明します。

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ゲーム・サービス評価対応のデバッグ・ユーザーテスト会社の選び方ガイド・比較のポイント

  • POINT 1 プログラムのデバッグとユーザーテストは別物だと認識する

    ゲームのバグ取りとゲームの評価は違います!
    同じゲームリリース前の最終チェックとはいえ、「デバッグ」と「ユーザーテスト」はまったく別物です。デバッグはゲーム内のソースコードのバグ排除を目的としており、デバッガーが上げるべき情報は故障… 続きを見る

  • POINT 2 プログラムテスト(デバッグ)に必要な優秀なデバッガーがいるか確認する

    ゲームデバッグに習熟したデバッガーがいるかどうかがポイント。
    ゲーム内のソースコードのバグを取るための動作検証には、ソフトウェアリリース時と同じ条件のハード機器とOSが必要です。パソコンのゲームデバッグ環境は比較的整備しやすいですが、注意したいのはスマ… 続きを見る

  • POINT 3 ゲーム評価(ユーザーテスト)に必要な条件を確認する

    ゲーム評価にはどんな要素が必要なの?
    ユーザビリティテストを実施するには、ユーザビリティラボ、モニター、ユーザビリティエンジニアが必要です。この3つがどの程度充実しているかで金額の妥当性が決まってきますので、規模やクオリティを… 続きを見る

  • POINT 4 何をテストするかの明確なリストとチェック表を提供してくれるかどうか確認する

    ゲームデバッグのリスト、ゲーム評価のフィードバック表は必須です。
    デバックチェックリスト、ユーザーテストの作成は業者に任せた方が安心ですが、他社の見積と比較するときに必要なものです。業者によって重視するポイントも微妙に違うので、メニューを見てどの業者に発… 続きを見る

  • POINT 5 セキュリティ管理が十分か確認する

    ゲームリリース前の情報漏れは命取りです!
    発表前のゲームデバッグテストやユーザーテストでは、情報漏洩には細心の注意が必要です。NDA(秘密保持契約書)の締結はもちろん、外注先を含めたセキュリティ対策が万全かどうかは必ずチェックしましょ… 続きを見る